Houdini 13.0 Shelf tools

Инструменты на вкладке Modify позволяют Вам легко настраивать объекты в окне вида сцены (scene view).

Элементы полки

Blend Pose (Смешать Позу) Позволяет Вам создавать серию отношений между несколькими объектами, где целевые объекты будут реагировать на управляющие объекты.
Center Pivot (Центральная точка) Перемещает центр объекта в центр ограничительного бокса (bounding box) этого объекта.
Combine (Комбинировать) Сливает геометрию нескольких объектов в один, последний выделенный объект.
Copy To Points (Скопировать в точку) Копирует первую входящую геометрию на точки второго входа.
Delete (Удалить) Удаляет входящую геометрию по данному номеру ограничивающего объема, нормали йпримитива/точки/ребра , и/или вырождение (degeneracy).
Duplicate (Дублировать)Дублирует все объекты или примитивы геометрии.
Dynamic Parent (Динамическое связывание) Позволяет Вам добавлять, заменять, и заканчивать родительские отношения (parenting) с объектами.
Extract (Извлечь)Создает второй объект из выделенного объекта или выделенных компонентов.
Follow Path (Следовать пути)Анимирует объект вдоль кривой.
Freeze (Заморозить) Перемещает трансформации уровня объектов в Transform SOP на уровне геометрии.
Hide (Скрыть) Выключает флаг дисплея (display flag) для выделенного узла объекта.
Look At (Смотреть на) Заставляет объект автоматически смотреть на другой объект.
Mirror (Отражение) Дублирует и отзеркаливает объекты или геометрию через плоскость зеркала.
Parent (Связывание) Делает трансформации выделенного объекта относительными объекту родителю (parent object).
Parent Blend (Смешать связывание) Позволяет Вам устанавливать несколько объектов как родителей (parent).

Смотри также